Preguntas frecuentes

Todo sobre jugar con SUPER REVIVAL: el launcher, los servidores, tu cuenta y cómo ayudar.

¿Es gratis?

Sí. El launcher, los servidores y la descarga del juego son totalmente gratis. Es un proyecto de fans y no vendemos nada.

¿Puedo apoyar el proyecto? ¿Puedo donar?

¡Sí, y gracias! El juego sigue siendo gratis para todos, pero mantenerlo no lo es: los servidores, los relays, el almacenamiento y los dominios cuestan dinero cada mes, y hasta ahora lo pagamos nosotros. Las donaciones también nos ayudan a abrir nuevas regiones, como Asia y Norteamérica.

Puedes apoyarnos en Patreon: www.patreon.com/superpeople

Por ahora es una donación: no hay nada que comprar, y apoyarnos nunca te da ventaja en el juego. También puedes ayudar gratis: comparte el juego, únete a los playtests y reporta errores.

¿Cuál es el objetivo de Super Revival?

Nuestro primer objetivo es la preservación: que el juego original se pueda jugar, sea estable y resulte tan fiel como sea razonablemente posible. Es un proyecto dirigido por la comunidad, no un estudio comercial, así que primero nos centramos en lo fundamental. Las nuevas funciones, los cambios de jugabilidad y otras mejoras podrían plantearse más adelante, cuando el juego base funcione de forma fiable.

¿Cómo empiezo?

Consigue el launcher, que puede descargar los archivos compatibles del juego desde archive.org y prepararlos por ti. No necesitas tener el juego instalado. De hecho, una copia actualizada a través de Steam no funcionará con este proyecto.

Puedes descargar el launcher desde esta web: superpeople.dev/download

La primera vez que abras el launcher, te pedirá iniciar sesión con Discord. Para ello necesitas la versión 0.4.0 del launcher o una posterior. Si tenías una clave del launcher, tu cuenta y tu progreso se conservan.

Cuando hace falta, el launcher añade temporalmente entradas a tu archivo hosts de Windows para que el juego se conecte al servidor de la comunidad en lugar de a los servicios originales del juego. Estos cambios se deshacen al salir del juego.

¿Necesito tener el juego o Steam?

No. El launcher puede descargar el cliente del juego desde Internet Archive. Si ya lo tienes instalado, solo indica esa carpeta en el launcher.

¿Por qué Windows pide permisos de administrador?

La primera vez que pulsas Play, el launcher añade una entrada claramente identificada a tu archivo hosts de Windows. Esa entrada envía las antiguas direcciones de los servidores del juego a nuestro backend. Verás un único aviso de UAC y puedes quitar la entrada desde Ajustes cuando quieras. El launcher en sí funciona como usuario normal.

Windows dice que Control inteligente de aplicaciones bloqueó el launcher. ¿Qué hago?

Control inteligente de aplicaciones bloquea las aplicaciones cuyo editor Windows no puede verificar. El launcher y los archivos que añade al juego no tienen firma de código, así que los bloquea. Para instalar y jugar, desactívalo:

  • Abre Seguridad de Windows (búscalo en el menú Inicio)
  • Ve a Control de aplicaciones y navegador y luego a Configuración de Control inteligente de aplicaciones
  • Elige Desactivado

Después, vuelve a ejecutar el instalador del launcher. Si Windows muestra «Windows protegió su PC», haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todas formas.

¿Es seguro?

Todo el código del launcher es público en GitHub, así que cualquiera puede leerlo o compilarlo. Tu clave se guarda cifrada con Windows DPAPI y nunca se registra. Las actualizaciones están firmadas criptográficamente.

¿Cuándo puedo jugar?

Cuando quieras. Nuestros servidores en Europa y Asia están activos las 24 horas, así que puedes entrar a una partida cuando te apetezca. Por ahora, las partidas son solo en solitario. También puedes jugar contra bots: el botón BOT GAME, abajo a la derecha del lobby, inicia una partida contra 50 bots.

¿El servidor multijugador está siempre disponible?

Sí. Nuestros servidores en Europa y Asia están en línea todo el tiempo, así que ya no hace falta esperar a un playtest. Por ahora, en ellos se juegan partidas en solitario.

¿Cuándo es el próximo playtest multijugador?

Ya no hace falta esperar a uno: los servidores están en línea todo el tiempo, así que puedes jugar cuando quieras. Seguimos publicando novedades y actualizaciones en Discord.

¿Por qué tengo tanto ping?

Nuestros servidores están en Europa y Asia, así que cuanto más lejos estés de ambos, más ping tendrás, por ejemplo en América. Si la cantidad de jugadores lo permite, queremos añadir servidores en más regiones, como Norteamérica y Sudamérica.

¿Van a añadir nuevos mapas, vehículos, pases de batalla u otras funciones nuevas?

Nuestra prioridad es recuperar una versión estable y jugable del juego original, lo más fiel posible.

Trabajamos con una versión precompilada del juego, no con el código fuente original, así que puede que no sea posible añadir funciones completamente nuevas. Cuando se puedan hacer cambios, lo más probable es que sean pequeños ajustes y mejoras de los sistemas que ya existen, más que grandes funciones nuevas.

Cuando el juego base funcione de forma fiable, podremos estudiar qué cambios son técnicamente posibles, pero lo primero es preservar el juego original.

¿Qué versión del juego usa este proyecto?

El proyecto se basa en la versión de 2022 del juego, concretamente la versión 1.3.0.473797.

El contenido de versiones posteriores del juego no forma parte de nuestra compilación, así que no esperes funciones como:

  • La clase Ninja
  • Los rediseños posteriores de clases y habilidades
  • La nueva tienda del juego, la moneda premium y los sistemas de progresión relacionados
  • Los cambios posteriores en la fabricación y la mejora de objetos
  • Los cambios de equilibrio, habilidades, cosméticos y demás contenido que llegaron más tarde

¿Puedo jugar contra bots?

Sí. En el lobby, el botón BOT GAME de abajo a la derecha inicia una partida contra 50 bots en tu propio PC, sin comandos de consola. El comportamiento de los bots todavía es bastante básico.

¿Por qué mi nivel y mis superhabilidades no funcionan bien en las partidas contra bots?

Algunas partes del juego no funcionan bien por ahora en las partidas locales contra bots. Muchos de estos fallos parecen ser problemas del lado del cliente y puede que requieran más trabajo a medida que avance el desarrollo.

¿Tienen relación con los desarrolladores originales del juego?

No. SUPER REVIVAL es un proyecto comunitario independiente. No está afiliado, respaldado ni vinculado de ningún modo a los desarrolladores o distribuidores del juego original. El juego y todas las marcas relacionadas pertenecen a sus respectivos propietarios.