Политика конфиденциальности
Эта политика объясняет, какие персональные данные обрабатывает superpeople.dev, зачем и что вы можете с этим сделать. Мы собираем как можно меньше. Она также распространяется на лаунчер SUPER REVIVAL.
Кто мы
SUPER REVIVAL — волонтёрский некоммерческий проект сообщества. С любыми вопросами и запросами о конфиденциальности обращайтесь к нам на contact@superpeople.dev или на сервере Discord.
Вход через Discord
Когда вы входите, Discord передаёт нам ваш ID, имя пользователя, отображаемое имя и аватар. Если на нашем сервере это настроено, мы также проверяем ваши роли на нашем сервере Discord, чтобы понять, состоите ли вы в команде (администратор, модератор или разработчик). Ваш ID, отображаемое имя, аватар и роль в команде хранятся в подписанном cookie на вашем устройстве. Мы не получаем ваш адрес электронной почты и пароль. Имя пользователя хранится в том же cookie.
Идеи, голоса и комментарии
Идеи, голоса и комментарии, а также прикреплённые к ним изображения и видео хранятся в нашей собственной базе данных и файловом хранилище на Neon вместе с вашим Discord ID, именем пользователя, отображаемым именем и аватаром. Отображаемое имя и аватар видны всем рядом с вашими публикациями; остальное нужно модераторам, чтобы реагировать на нарушения. Если модератор заблокирует ваш аккаунт, ваш Discord ID, имя и аватар останутся в списке блокировок, пока блокировку не снимут.
Лаунчер
Лаунчер входит в ваш аккаунт через Discord, как и сайт. Пока вы им пользуетесь, он сообщает нам, когда вы входите и выходите, а также когда вы скачиваете, проверяете, удаляете или запускаете игру. При запуске игры и один раз после каждого обновления лаунчера он также отправляет данные об оборудовании вашего ПК: процессор, видеокарту, память, версию Windows и размер экрана, но никогда не имя ПК и не серийные номера. Вместе с этим мы записываем ваше примерное местоположение (страну и регион) и ваш IP-адрес.
Игра
Когда вы нажимаете «Играть» в лаунчере, наш игровой сервер связывает ваш Discord ID с игровым аккаунтом. Он также хранит ваш аватар Discord, который игра может показывать как фото профиля — вам и другим игрокам. Если вы в команде (администратор, модератор или разработчик), он хранит и это, а команда может добавить ваш Discord ID в список приглашённых игроков: на её тестовых серверах могут играть только команда и приглашённые игроки. Когда вы принимаете наши условия в лаунчере, мы сохраняем ваш Discord ID вместе с принятой версией и датой.
Жалоба на игрока
Когда вы жалуетесь на игрока кнопкой «Пожаловаться» в игре, лаунчер отправляет жалобу нашей команде вместе с вашим аккаунтом Discord: выбранную причину, ваше игровое имя и ID и имя и ID другого игрока, а также его оружие и последнее попадание по вам, как их записала игра. Когда матч закончится, лаунчер также отправляет запись этого матча, которую игра сохранила на вашем ПК, чтобы команда могла посмотреть, что произошло. В записи видны игроки матча и их действия. Жалоба хранится в закрытой инфраструктуре нашей команды, где её может читать только команда. Запись хранится на нашем сайте по случайной ссылке, которая есть только у команды, и удаляется через 30 дней.
Что записывают игровые серверы
Во время матча наши игровые серверы записывают, что делает каждый игрок: где он находится каждую секунду, с какой скоростью движется, его здоровье и оружие в руках, каждый выстрел и каждое попадание, которое он наносит или получает, с расстоянием и частью тела. Эта запись связана с вашим игровым аккаунтом и хранится в закрытой инфраструктуре нашей команды, где её может читать только команда. Мы используем её, чтобы находить читеров и разбирать жалобы. Мы храним её для ваших последних 10 матчей и удаляем не позже чем через 30 дней.
Рейтинг
Как и в игре, рейтинг на этом сайте показывает 100 игроков с наибольшим числом рейтинговых очков в каждом режиме: их имя в игре, ранг, рейтинговые очки и страну. Больше о них ничего не показывается.
Число игроков
Страница «Серверы» показывает, сколько игроков было онлайн, в лобби и в матче в разное время и сколько разных игроков играло за день, неделю и месяц. Чтобы считать разных игроков, не зная, кто они, наш игровой сервер 31 день хранит время, когда каждый игровой аккаунт последний раз был онлайн, под односторонним кодом аккаунта. Показываются только итоговые числа.
Честная игра
Каждый раз, когда вы нажимаете «Играть» или входите в игру, наш игровой сервер сохраняет вместе с вашим игровым аккаунтом IP-адрес, с которого вы подключились, и односторонние коды вашего ПК. Лаунчер создаёт эти коды на вашем ПК из его аппаратных идентификаторов (материнская плата, системный диск и установка Windows). Сами идентификаторы никогда не покидают ваш ПК: наружу уходят только коды, по которым их нельзя восстановить. Мы также храним идентификаторы установки лаунчера и игры. Всё это нужно, чтобы бороться с читами и не давать заблокированным игрокам возвращаться: пока аккаунт заблокирован, ПК, на которых он играл, тоже заблокированы, а команда видит другие аккаунты, которые пользовались тем же IP-адресом или ПК. Эти данные видит только команда. Это наш законный интерес: честная и безопасная игра. Это нужно для игры, поэтому не входит в выбор данных ниже.
Зачем нам данные лаунчера
Мы используем их, чтобы помогать игрокам с проблемами, понимать, на каких ПК работает игра, и бороться с читерством, злоупотреблениями и возвращением забаненных игроков. Это наш законный интерес в безопасной работе игры. Данные хранятся в закрытой инфраструктуре нашей команды, где их может читать только команда. Вы можете в любой момент отказаться от передачи оборудования, местоположения и IP-адреса (см. ниже).
Скачивание
Файлы игры загружаются из нашего хранилища Cloudflare R2 или, если оно недоступно, из копии на archive.org. Оба сервиса видят ваш IP-адрес во время скачивания. Чтобы предотвратить злоупотребления, мы считаем, сколько скачивает каждый аккаунт и каждый IP-адрес за час; эти счётчики удаляются через 3 часа. Аккаунт или подключение, скачавшие за час больше двух размеров игры, ставятся на паузу на 24 часа.
Cookie
Мы используем только cookie, необходимые для входа: sp_session сохраняет вход до 30 дней, а sp_oauth защищает процесс входа в течение 10 минут. Рекламных и отслеживающих cookie и систем аналитики нет. sp_consent запоминает ваш ответ на вопрос о данных на год.
Сервисы, которыми мы пользуемся
Vercel размещает этот сайт и обрабатывает технические данные, например IP-адреса, в журналах сервера. Discord отвечает за вход. GitHub размещает загрузки и исходный код лаунчера. У каждого из них своя политика конфиденциальности. Мы никогда не продаём ваши данные и не используем их для рекламы. Neon хранит идеи, голоса, комментарии, прикреплённые файлы и список блокировок. Cloudflare R2 хранит файлы игры, а archive.org — их резервную копию.
Сколько мы храним данные
Cookie входа действует, пока вы не выйдете, но не дольше 30 дней. Идеи, голоса и комментарии хранятся, пока их не удалит модератор или пока вы не попросите нас об этом. Журналы лаунчера хранятся в закрытой инфраструктуре команды столько, сколько они нужны нам для поддержки и безопасности. Счётчики скачиваний хранятся 3 часа, паузы скачивания длятся 24 часа. IP-адреса, сохранённые с вашим игровым аккаунтом, удаляются через год без использования. Коды ПК хранятся, пока существует ваш аккаунт. Запись ваших матчей на игровых серверах хранится для последних 10 матчей, не дольше 30 дней.
Ваши возможности
Вы можете выйти в любой момент, удалить наше приложение в Discord в разделе «Настройки пользователя → Авторизованные приложения» и попросить нас по почте или в Discord показать или удалить ваши идеи, голоса и комментарии. В зависимости от места жительства местные законы о защите данных могут давать вам и другие права. При первом посещении сайта мы спрашиваем, согласны ли вы на сбор данных лаунчером. Если вы откажетесь или передумаете с помощью кнопки вверху этой страницы, мы перестанем отправлять нашей команде ваше оборудование, местоположение и IP-адрес при запуске игры и после обновления лаунчера. Ваш выбор сохраняется на этом устройстве и, если вы вошли в аккаунт, в вашем аккаунте. Вы также можете возразить или попросить нас по электронной почте удалить ваши журналы лаунчера. Данные для честной игры (см. выше) не входят в этот выбор, потому что они нужны для игры. По электронной почте вы можете попросить нас удалить ваш игровой аккаунт вместе с сохранёнными при нём IP-адресами и кодами ПК.
Изменения
Если политика изменится, мы обновим дату вверху этой страницы.